潮流是什么?恐怕每个年代的年轻人都有着自己的定义,对于新一代的年轻人来说,音乐、图书、电影甚至是拿起手机拍下身边的一切都成为了彰显潮流与个性的选择。随着时代的发展,身处新时代的每一个人在不断适应社会快速发展之余,也在用自己更擅长的方式表达对传统文化的认知和传承。
有这么一群年轻人,他们游走于虚拟与现实两个世界,在通过游戏获取娱乐体验的同时,也通过游戏来认识我们所存在的这个世界,解构从小到大耳濡目染的传统文化。相比传统的书画等艺术形式,他们更愿意用自己熟悉的游戏来展现他们心中潮流与传统文化碰撞之下所擦出的火花。
《我的世界》搭桥 潮流与传统文化有机结合
而说到通过游戏来表达自己对潮流和传统文化的理解,恐怕没有比《我的世界》更适合这个话题的游戏了。《我的世界》的超高自由度不仅仅释放了玩家们的想象力,更给予了他们无限创造的平台。一直以来,国内外都有大量的玩家在《我的世界》里还原古今中外各种各样宏伟的建筑,甚至包括遭到损毁、没有全貌作建筑物考量的圆明园。
相较于文字或书画等传统形式,以游戏这门“第九艺术”重塑文化,更符合新时代下年轻群体的审美,而将传统文化与移动互联网结合也是当下年轻人传承文化时表现个性的潮流方式。而一位名叫苏一峻的95后中国玩家,就做出了这样的尝试——通过《我的世界》打造了“虚拟故宫”,他更因此受邀参与湖南卫视纪实类纪录片《未来已来》,以他的故事诉说潮流与传统文化有机结合的可能性。
用游戏打造“虚拟故宫”展示年轻人眼中的传统文化
2002年,苏一峻跟随母亲一起来到了北京故宫游览参观,这次难忘的经历在当时不到10岁的小苏一峻心理留下了深深的印记,他被紫禁城恢弘的建筑物群所吸引,而在此时复刻故宫的愿望就在他幼小的心灵里埋下了一颗种子。15年后,当苏一峻和他所在的建筑团队“国家建筑师”将“微缩紫禁城”的模型带到故宫进行展览时,他已经带领团队成功地在《我的世界》这款游戏中完整复制了故宫的全貌,甚至包括建筑物中的内景。
在《未来已来》中,苏一峻和他的团队因为这一震撼游戏圈和普通大众的“壮举”,成为了其中一期节目的主角。在这个专注于新时代创新青年的电视作品中,纪录片的拍摄者们将镜头对准了不同行业,不同创新路径甚至是不同人生轨迹的几位青年代表。而吸引他们关注苏一峻的理由,就是在他的身上不仅有着新时代的创新思维,还有他们专注于传统文化表达时的细心与耐心。
当年还是儿童的苏一峻想要通过拼接积木的方式来复原心中的紫禁城,虽然没有如愿,但是十多年后在《我的世界》这款游戏的帮助下,苏一峻不仅完成了心中的愿望,更借此机会用95后年轻人最擅长的方式和最喜欢的游戏表达出了自己对于传统文化的理解与认识,同时也再一次向世人展示出了虚拟游戏世界所独有的魅力。
互联网的飞速发展催化了外来文化的冲击,传统文化更是随着时间的推移逐渐在大众,尤其是年轻人的视线中消失。在如此趋势下,传统文化之于苏一峻这样的年轻人而言,实际上是中国新青年身份的象征。通过《我的世界》传承传统文化,让中华文化也搭上移动互联网的“快车”,是年轻群体以自己的方式为文化保护出力所采取的积极行动。而在这个过程中,《我的世界》的功能玩法发挥了重要的作用。
传承传统文化,游戏能做得更多
游戏是一座桥梁,它能够为玩家无缝连接现实与虚拟两个不同的次元,同样也能够在两个次元中利用各自的特点来表达彼此之间的关系,甚至是为对方发声,尤其是当下年轻人在表现自己对传统文化的理解时,更能体现出游戏功能化表达的潜在影响力。
苏一峻和他所在的建筑团队“国家建筑师”对故宫完美复刻的成功,仍然在激励着全国乃至全球玩家在《我的世界》中追求不断尝试与创新,与此同时,《我的世界》也积极行动,主动担起传承文化的责任。在2018年中国文化和自然遗产日广州活动开幕式中,《我的世界》“定格历史”文化之旅正式发布,在这种活动形式的引领之下,越来越多的年轻人开始基于《我的世界》的创造特性来还原自己所喜欢的历史建筑。
作为一款功能游戏,《我的世界》所能提供的不仅仅是娱乐,它还能让玩家在虚拟世界中彰显个性与对事物独到的见解,同时,游戏本身也在利用自己的特点不断为玩家们展示它在不同领域所能发挥的作用。